21世紀經濟報道 記者諸未靜、實習生呂佳 上海報道

本周(zhou),世界(jie)杯正式拉開帷幕,火爆(bao)的氣氛下(xia),游戲行(xing)業也迎來了許多新(xin)的機遇與(yu)挑戰,來一起看看本周(zhou)行(xing)業內發生了哪些新(xin)變化。
行業動(dong)向方面,多項(xiang)報(bao)告、榜單相(xiang)繼出(chu)爐,NewzooNewzoo 公布 2022 年度《全球游戲(xi)市場報(bao)告》,游戲(xi)收入15年來首(shou)次下(xia)降;伽(jia)馬數據(ju)發布《2022年10月(yue)游戲(xi)產業報(bao)告》,10月(yue)中國(guo)游戲(xi)市場實際(ji)銷售收入實現(xian)近6個月(yue)內環比首(shou)次出(chu)現(xian)正(zheng)增長;第40屆金搖桿獎(jiang)名單出(chu)爐,《艾爾登法環》獲終極年度游戲(xi)等四項(xiang)大(da)獎(jiang),《原神》獲最(zui)佳持續游玩獎(jiang)。
國內公司動作不斷(duan),多渠道(dao)布局(ju)自家(jia)游戲產(chan)業。阿里推出(chu)游戲社區APP“嗶嗶”,支(zhi)持用戶發(fa)布游戲動態;網易游戲上(shang)線官方云游戲“云?永劫”,并投(tou)資前《巫師(shi)3》總(zong)監新工作室。
海外方面(mian)更是加緊步(bu)伐,開(kai)發(fa)(fa)(fa)新(xin)游(you)戲(xi),布(bu)局新(xin)板(ban)塊。11月(yue)23日,《寶可(ke)夢 朱·紫》在(zai)11月(yue)18日發(fa)(fa)(fa)售后的三天內(nei)實體(ti)版與數(shu)字版銷量合計(ji)已(yi)經(jing)超過1000萬(wan)份(fen),突破了(le)任(ren)天堂(tang)發(fa)(fa)(fa)售前三天游(you)戲(xi)銷量的最高(gao)紀錄;微軟新(xin)專利曝(pu)光,將通過人工(gong)智能合成游(you)戲(xi)配樂(le);索尼互娛召開(kai)發(fa)(fa)(fa)布(bu)會,兩(liang)款中國游(you)戲(xi)獲其投(tou)資并(bing)進(jin)行(xing)(xing)全球發(fa)(fa)(fa)行(xing)(xing);萬(wan)代南夢宮投(tou)資手機游(you)戲(xi)發(fa)(fa)(fa)行(xing)(xing)平臺(tai) Mirativ 以構建 IP 元宇宙;索尼和本田則計(ji)劃在(zai)電動車上(shang)安裝游(you)戲(xi)機以對(dui)抗競爭對(dui)手;游(you)戲(xi)工(gong)作室 Studio Onoma 宣布(bu)關(guan)閉《殺手狙(ju)擊:暗(an)影》等多款手游(you)。

Newzoo預計2022年VR游戲的全球營收或將達到18億美元
近日,荷蘭市場研究公司(si)Newzoo在(zai)一份報告中指出,2022年(nian)VR游戲的(de)(de)全(quan)球營(ying)(ying)收有望達到18億(yi)美元,與2021年(nian)(14億(yi)美元)相比增(zeng)長明顯(xian)。而在(zai)明后兩年(nian),VR游戲的(de)(de)全(quan)球營(ying)(ying)收規(gui)模預計將增(zeng)長至25億(yi)和32億(yi)美元。按照Newzoo的(de)(de)說法,VR設備(bei)的(de)(de)安裝量(liang)正(zheng)在(zai)以比過去任何時(shi)候都更(geng)快(kuai)的(de)(de)速度增(zeng)長。報告稱(cheng)2022年(nian)全(quan)球VR設備(bei)的(de)(de)用戶數預計將達到2770萬(wan),而到2024年(nian)底,這項數據或將上升(sheng)至4600萬(wan)。Newzoo認為,VR一體(ti)機銷量(liang)(如Quest)增(zeng)長是推動整個VR市場發(fa)展的(de)(de)主要因素(su)。
2022 年全球玩家數量達 32 億,游戲收入15年來首次下降(jiang)
11 月 22 日,Newzoo 公(gong)布 2022 年(nian)度《全球游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)市場報(bao)告》,預估今(jin)年(nian)全球玩(wan)家人數(shu)會(hui)突破(po) 32 億(yi)(yi),同比(bi)增長 4.6%。其(qi)中,中東和非洲地區玩(wan)家數(shu)量達到 4.88 億(yi)(yi),同比(bi)增長 8.2%;其(qi)次(ci)是(shi)拉丁美洲,增加了 4.8%。北美洲的增幅最小,為 2.6%。與玩(wan)家數(shu)量增加相(xiang)反的是(shi),Newzoo 預測 2022 年(nian)全球游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)收(shou)入(ru)為 1840 億(yi)(yi)美元(yuan)(yuan)(yuan),同比(bi)下降(jiang)了 4.3%,這(zhe)也(ye)是(shi)過去(qu) 15 年(nian)以來首次(ci)下降(jiang)。全球游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)收(shou)入(ru)的一半來自亞太地區(為 879 億(yi)(yi)美元(yuan)(yuan)(yuan)),而北美只占(zhan)四分(fen)之(zhi)一多點(484 億(yi)(yi)美元(yuan)(yuan)(yuan))。在(zai)創造的這(zhe)些游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)收(shou)入(ru)中,大部分(fen)都是(shi)由(you)手游(you)(you)貢獻的,整體收(shou)入(ru)為 922 億(yi)(yi)美元(yuan)(yuan)(yuan),占(zhan)比(bi)超過 50%。其(qi)次(ci)是(shi)主(zhu)機游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi),占(zhan) 28%(518 億(yi)(yi)美元(yuan)(yuan)(yuan))。Newzoo 預測在(zai) 2025 年(nian),全球游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)玩(wan)家數(shu)量將超過 35 億(yi)(yi),游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)收(shou)入(ru)大約為 2102 億(yi)(yi)美元(yuan)(yuan)(yuan)。
《2022年10月游戲產業(ye)報告》發布,近(jin)6個(ge)月內環(huan)比首(shou)次出現(xian)正(zheng)增長
11月23日(ri),伽馬數據發布了《2022年(nian)10月游(you)戲產業報(bao)告》。數據顯示,10月中國游(you)戲市(shi)場(chang)實際銷售收入197.68億元,同(tong)比下滑18.10%,環比增長4.66%,這亦(yi)是近6個月內環比首(shou)次出現正(zheng)增長。
分渠道看,中國客戶端游戲市(shi)場規(gui)(gui)模一(yi)直保持(chi)向好(hao)趨勢,頭(tou)部產品《英雄聯(lian)盟(meng)》《穿越火線》等流(liu)(liu)(liu)水較(jiao)(jiao)為穩定,《夢幻西游》等流(liu)(liu)(liu)水表現較(jiao)(jiao)優。而中國移動游戲市(shi)場規(gui)(gui)模一(yi)直保持(chi)較(jiao)(jiao)大的(de)基(ji)數(shu),10月(yue)份(fen)實(shi)際(ji)銷(xiao)售收(shou)入135.55億(yi)元,雖然環比實(shi)現了近6個月(yue)以(yi)來首次正增(zeng)長,但較(jiao)(jiao)去(qu)年同期仍舊下降27.27%。具體看,入圍游戲流(liu)(liu)(liu)水測算榜(bang)TOP10中,騰訊(00700.HK)發(fa)行的(de)《王者榮(rong)耀》、《和平(ping)精英》及《英雄聯(lian)盟(meng)手(shou)游》,網易與暴(bao)雪聯(lian)合研(yan)發(fa)《暗黑(hei)破(po)壞神:不朽》4款(kuan)產品排名(ming)不變,分別位居(ju)第(di)(di)一(yi)、第(di)(di)二、第(di)(di)七和第(di)(di)六席位。出海(hai)方面,10月(yue)中國自主研(yan)發(fa)游戲海(hai)外(wai)市(shi)場實(shi)際(ji)銷(xiao)售收(shou)入為13.54億(yi)美元,環比下降5.79%,市(shi)場規(gui)(gui)模創近6月(yue)新低(di)。
南財點評:在國外廠商逐步適應中國出海游戲的打法,并將主機、PC和掌機的體驗降維到手游之后,國產游戲正在逐漸失去出海的紅利窗口期。中國廠商若想進一步突破海外市場,需要提升游戲品質,創新品類玩法,并制定合理的Pipeline和推廣方案。
第40屆金搖(yao)桿獎名(ming)單出爐,《艾爾登法環》獲終(zhong)極年度游戲等(deng)四項(xiang)大獎
11月23日凌晨,2022年英國(guo)第40屆金搖(yao)桿獎名(ming)單正式出爐。其中,《艾爾(er)登法環》獲得終極年度游戲獎、最佳(jia)(jia)多人游戲、最佳(jia)(jia)視(shi)覺效果(guo)設計(ji)以及評論家選(xuan)擇獎四項大獎,米哈游《原(yuan)神》獲得了(le)最佳(jia)(jia)持續游玩獎。

阿里:推出游戲社區APP“嗶嗶”
近日,阿里(li)小范(fan)圍上線了(le)一款(kuan)名為“嗶(bi)(bi)嗶(bi)(bi)”的(de)游(you)戲社區(qu)(qu)APP。據悉,該產品是一款(kuan)游(you)戲內容(rong)社區(qu)(qu)。在“嗶(bi)(bi)嗶(bi)(bi)”中(zhong),用戶可(ke)以查(cha)看平臺(tai)推薦的(de)游(you)戲動(dong)態,包括測(ce)評、爆料、攻略等內容(rong),還(huan)可(ke)以在話題廣場中(zhong)找到(dao)熱(re)門的(de)內容(rong),此外,“嗶(bi)(bi)嗶(bi)(bi)”也(ye)支持用戶發布自己的(de)游(you)戲動(dong)態。
網易游戲:《永劫無間》官方云游戲“云?永劫”上線
11 月(yue) 21 日(ri),《永劫(jie)無間(jian)》宣布(bu)官(guan)方云游(you)戲(xi) —— 云?永劫(jie)正式上線。“云?永劫(jie)”是使用(yong)云計(ji)算(suan)技術將(jiang)正常游(you)戲(xi)中需要玩家(jia)設(she)備進(jin)行的(de)(de)運算(suan)放到(dao)云端(duan)進(jin)行,擺脫設(she)備、系統限(xian)制,讓玩家(jia)使用(yong)瀏覽器(qi)暢玩《永劫(jie)無間(jian)》的(de)(de)一種新型游(you)戲(xi)方式。目前“云?永劫(jie)”支持使用(yong)國服(fu)、Steam、Epic 賬號登錄,數據與客戶端(duan)互通(tong)。

微軟新專利曝(pu)光(guang):通過(guo)人工智能合成(cheng)游戲配樂(le)
近日,微(wei)軟一(yi)項(xiang)通(tong)過人工智(zhi)能技術(shu)合成游戲配樂的(de)(de)專利技術(shu)被(bei)曝光(guang)。微(wei)軟表示,這項(xiang)技術(shu)的(de)(de)研(yan)發將基于(yu) “云計算”進行。在專利內(nei)容中,微(wei)軟還介紹了(le)多種相關的(de)(de)人工智(zhi)能模型,它們已經(jing)可以分析人類的(de)(de)情緒(xu)、表情、當(dang)下所(suo)處的(de)(de)情境(jing)等信息,并結合圖片文(wen)本(ben)等內(nei)容,自動生成音頻文(wen)件(jian),而這些音頻能夠做到(dao)與當(dang)前的(de)(de)畫面相契合。
索尼互娛召開發布會,兩家中國主機團隊獲投資
11月22日,索(suo)尼(ni)(ni)互(hu)(hu)娛(yu)(yu)在成都召開(kai)發(fa)布(bu)(bu)會(hui),宣布(bu)(bu)全(quan)面升級的(de)(de)第三期“中國之(zhi)(zhi)星計劃”正式啟動,規模(mo)將(jiang)遠大于(yu)以(yi)往,每個入選的(de)(de)項(xiang)目都會(hui)獲得來自 PlayStation 的(de)(de)一百(bai)萬元(yuan)資金(jin)支持(chi)。此外(wai),索(suo)尼(ni)(ni)互(hu)(hu)娛(yu)(yu)公布(bu)(bu)了前兩(liang)(liang)期“中國之(zhi)(zhi)星計劃”入選游(you)戲(xi)項(xiang)目的(de)(de)發(fa)展(zhan)近況,并宣布(bu)(bu)《鈴蘭(lan)計劃》和《失落之(zhi)(zhi)魂》兩(liang)(liang)款游(you)戲(xi)已(yi)獲得索(suo)尼(ni)(ni)互(hu)(hu)動娛(yu)(yu)樂(le)投資,同時兩(liang)(liang)款游(you)戲(xi)也將(jiang)由 PlayStation 負(fu)責全(quan)球發(fa)行(xing)。
萬代南夢宮投資手機游戲發行平臺 Mirativ 以構建 IP 元宇宙
近日,萬(wan)代南夢(meng)宮娛樂公(gong)司(si)宣布通過其(qi)新(xin)創投基金“Bandai Namco Entertainment 021 Fund”投資了 Milaive 公(gong)司(si),該公(gong)司(si)開發和運(yun)營(ying)智能手機游戲分發平臺(tai)“Mirrativ”。萬(wan)代南夢(meng)宮表示其(qi)目標是創造新(xin)的(de)(de)粉(fen)絲體(ti)驗,包(bao)括(kuo)“IP(知識產權)元(yuan)宇宙(zhou)”和游戲業務。萬(wan)代南夢(meng)宮從(cong) 4 月起制定了新(xin)戰略,并(bing)計劃在中期計劃(2022 年 4 月-2025 年 3 月 31 日)內開始開發每(mei)個 IP 的(de)(de)元(yuan)宇宙(zhou),作為(wei)“通過 IP 與粉(fen)絲連接的(de)(de)新(xin)機制”。
《寶可夢 朱·紫》發售三天銷量破千萬
11月23日,《寶(bao)可(ke)夢 朱·紫》在11月18日發售后的三(san)天(tian)(tian)內實體(ti)版與數字版銷量合計已(yi)經(jing)超過1000萬份,突(tu)破了(le)任天(tian)(tian)堂(tang)發售前(qian)三(san)天(tian)(tian)游戲(xi)銷量的最高紀(ji)錄(lu),其中日本(ben)本(ben)土(tu)銷量為(wei)405萬份。2019年Switch的第一部主系列(lie)作品,《寶(bao)可(ke)夢 劍·盾》發售前(qian)三(san)天(tian)(tian)銷量為(wei)600萬份。

音數協游(you)戲(xi)工委:未成(cheng)年人游(you)戲(xi)沉迷問題已得到基本解決
中(zhong)國(guo)音數協游(you)戲(xi)(xi)工委、中(zhong)國(guo)游(you)戲(xi)(xi)產業(ye)研(yan)究院(yuan)聯(lian)合伽馬數據共(gong)同發布了《2022中(zhong)國(guo)游(you)戲(xi)(xi)產業(ye)未成(cheng)(cheng)年人(ren)保護(hu)進展(zhan)報告》,報告指(zhi)出:超七成(cheng)(cheng)未成(cheng)(cheng)年人(ren)每周游(you)戲(xi)(xi)時(shi)長在3小時(shi)以(yi)內,未成(cheng)(cheng)年人(ren)游(you)戲(xi)(xi)沉迷問題已得到基本(ben)解決。未成(cheng)(cheng)年人(ren)游(you)戲(xi)(xi)總(zong)時(shi)長、消費(fei)流水等數據極大幅度減少。近三成(cheng)(cheng)未成(cheng)(cheng)年人(ren)游(you)戲(xi)(xi)充值減少。游(you)戲(xi)(xi)企業(ye)防(fang)沉迷系統覆(fu)蓋九成(cheng)(cheng)以(yi)上(shang)未成(cheng)(cheng)年游(you)戲(xi)(xi)用(yong)戶。超85%家(jia)長允(yun)許孩子(zi)在監護(hu)下適度游(you)戲(xi)(xi)。現(xian)存未成(cheng)(cheng)年游(you)戲(xi)(xi)用(yong)戶的家(jia)長中(zhong),35%以(yi)上(shang)允(yun)許孩子(zi)用(yong)自己身份證注冊賬(zhang)號(hao)。
杭州推出第六輪動漫(man)產業支(zhi)持政策(ce),首次將電競(jing)產業納入其(qi)中
11月24日,第(di)十八屆(jie)中國(guo)國(guo)際(ji)動(dong)漫節開幕(mu),開幕(mu)式上,杭州發布(bu)了《關于推進新時(shi)代杭州動(dong)漫游戲和電競產業(ye)(ye)高質量發展的若(ruo)干意見》,這(zhe)是杭州自 2005 年以來推出(chu)的第(di)六(liu)輪動(dong)漫產業(ye)(ye)支持政策,并首次將電競產業(ye)(ye)納入其(qi)中。
意見(jian)指出,在充分調研論證的(de)(de)基礎上,將(jiang)電(dian)(dian)競(jing)板(ban)塊(kuai)融(rong)入動(dong)(dong)漫(man)游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)產業發(fa)展(zhan)(zhan)布局(ju),每年(nian)劃撥 1 億元專項資金支持(chi)(chi)推動(dong)(dong)動(dong)(dong)漫(man)游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)和(he)(he)電(dian)(dian)競(jing)產業與相(xiang)關產業深度融(rong)合、互促發(fa)展(zhan)(zhan)。引(yin)導(dao)挖(wa)掘(jue)游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)產業價值,加(jia)強游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)行(xing)業監管(guan)和(he)(he)正向引(yin)導(dao),引(yin)導(dao)原創游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)精(jing)品研發(fa),深挖(wa)游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)、文化(hua)、科技和(he)(he)創新(xin)的(de)(de)綜合價值,進一步營造游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)產業良(liang)好生(sheng)態。同時支持(chi)(chi)拓展(zhan)(zhan)電(dian)(dian)競(jing)、元宇宙等(deng)新(xin)賽(sai)(sai)道。搶抓亞運會(hui)電(dian)(dian)競(jing)賽(sai)(sai)事契機,構建電(dian)(dian)競(jing)賽(sai)(sai)事體(ti)(ti)系(xi)、標準(zhun)體(ti)(ti)系(xi)、人才(cai)培養體(ti)(ti)系(xi),推動(dong)(dong)建設(she)國際領(ling)先的(de)(de)電(dian)(dian)競(jing)賽(sai)(sai)事基礎設(she)施(shi),實施(shi)“群星(xing)計(ji)劃”“雛鷹(ying)行(xing)動(dong)(dong)計(ji)劃”“鳳(feng)凰(huang)行(xing)動(dong)(dong)計(ji)劃”,支持(chi)(chi)電(dian)(dian)競(jing)等(deng)新(xin)興業態和(he)(he)成(cheng)長型企(qi)業在杭集聚(ju)發(fa)展(zhan)(zhan)。
動視(shi)暴雪CEO遭大股東起訴
11月24日(ri),瑞典政府旗下(xia)公司Sjunde AP-Fonden(AP7)近期起訴了動(dong)視(shi)暴雪(xue)和微(wei)軟(ruan)(ruan)(ruan)。作為(wei)動(dong)視(shi)暴雪(xue)的(de)(de)大(da)股東,AP7認為(wei)在(zai)交(jiao)(jiao)易(yi)完成前發生重(zhong)大(da)丑(chou)聞是在(zai)有意降低(di)股價。除了微(wei)軟(ruan)(ruan)(ruan)和動(dong)視(shi)暴雪(xue)CEO鮑比(bi)·科(ke)蒂(di)克(ke),AP7還(huan)對動(dong)視(shi)暴雪(xue)的(de)(de)整個董(dong)事會(hui)提出了有充分理由的(de)(de)指控,稱(cheng)其共謀(mou)犯罪,蓄意起草(cao)交(jiao)(jiao)易(yi)條款,以幫助鮑比(bi)·科(ke)蒂(di)克(ke)逃脫(tuo)責任(ren)。AP7指出,鮑比(bi)·科(ke)蒂(di)克(ke)通(tong)過與微(wei)軟(ruan)(ruan)(ruan)的(de)(de)交(jiao)(jiao)易(yi)獲(huo)得了某些好處。后者接管暴雪(xue)后,將幫助科(ke)蒂(di)克(ke)掩蓋性騷擾(rao)等丑(chou)聞,逃避(bi)追責,并保護其免遭(zao)可能的(de)(de)訴訟。有消息(xi)稱(cheng)美國聯邦貿易(yi)委員(yuan)會(hui)(FTC)也正在(zai)考慮就此事對微(wei)軟(ruan)(ruan)(ruan)提起反壟斷訴訟,AP7的(de)(de)這一(yi)(yi)訴訟或有可能進一(yi)(yi)步影響微(wei)軟(ruan)(ruan)(ruan)收(shou)購進程(cheng)。
出品:南財合規科技研究院數字娛樂課題組
本期作者(zhe):呂佳(實習生)、諸未靜

