
今日芒種(2025年6月5日),正是收種兩(liang)忙、熱愛(ai)生(sheng)長的時節。此(ci)時蓬勃生(sheng)長的不僅有良田沃野之上嫩綠的秧苗,還有圍(wei)繞(rao)泛(fan)二次元IP周邊產品興起的“谷子(zi)經濟”。
小(xiao)(xiao)小(xiao)(xiao)“谷(gu)子”吃出千億大市場,年輕人為(wei)何(he)愛上“吃谷(gu)”?這門看似小(xiao)(xiao)眾的生意,又如何(he)撐起(qi)廣闊的產業想象空間?本期《二(er)十四(si)節(jie)氣(qi)話財經》帶你看。
01
小“谷子”吃出千億大市場
徽(hui)章(zhang)、立牌(pai)、棉(mian)花娃娃、手辦盲(mang)盒(he)、鐳射票……這些(xie)以動漫、游戲、影視(shi)等(deng)IP為原型(xing)制作的二次元周邊商品(pin)(pin),正是年(nian)輕(qing)人熱捧(peng)的“谷子”(源(yuan)于(yu)英文“goods”,意為商品(pin)(pin))。當興(xing)趣與收藏相(xiang)遇,“谷子經濟”點燃了無(wu)數年(nian)輕(qing)人的熱情,“吃谷”成為了他們表達熱愛、尋找同好的獨特方式(shi)。
前瞻產業研究院(yuan)數據顯示,2024年(nian)(nian)(nian)中(zhong)(zhong)國已經(jing)(jing)成為全球(qiu)最大的二次元(yuan)市(shi)場。另據艾媒咨詢《2024-2025年(nian)(nian)(nian)中(zhong)(zhong)國谷子(zi)經(jing)(jing)濟(ji)市(shi)場分(fen)析報(bao)告》數據,中(zhong)(zhong)國泛二次元(yuan)用戶規(gui)模逐年(nian)(nian)(nian)遞增,2024年(nian)(nian)(nian)達5.03億(yi)人,為谷子(zi)經(jing)(jing)濟(ji)帶來強大潛在消(xiao)費(fei)力。2024年(nian)(nian)(nian),中(zhong)(zhong)國谷子(zi)經(jing)(jing)濟(ji)市(shi)場規(gui)模達1689億(yi)元(yuan),較2023年(nian)(nian)(nian)增長40.63%,預(yu)計2029年(nian)(nian)(nian)中(zhong)(zhong)國谷子(zi)經(jing)(jing)濟(ji)市(shi)場規(gui)模將超(chao)過3000億(yi)元(yuan)。谷子(zi)經(jing)(jing)濟(ji)正加速從小眾圈層邁向(xiang)大眾市(shi)場,成為一股強勁的消(xiao)費(fei)新勢力。

在這股“吃谷”熱潮中,扎根(gen)于本土消費市場、普(pu)遍更具性價(jia)比的“國谷”風頭正(zheng)盛。《2025閑(xian)魚谷子趨勢報告》顯示(shi),銷量前20名的谷圈(quan)IP中,國產IP占比過(guo)半,其中國產IP《戀與深空》和《第五人格》位列(lie)“2025年谷圈(quan)IP銷量榜”前兩名。
此外,2025年(nian)(nian)春(chun)節(jie)檔電影《哪吒之魔童鬧海》的現象級(ji)破圈也(ye)(ye)推動了國(guo)(guo)產IP的強(qiang)勢崛起(qi)。2025年(nian)(nian)第一季度,閑魚平臺上(shang)《哪吒》IP的谷(gu)子銷(xiao)量同比漲(zhang)幅高達(da)2346.2%,中國(guo)(guo)神(shen)話(hua)題材的國(guo)(guo)漫《非人哉》IP谷(gu)子銷(xiao)量同比漲(zhang)幅也(ye)(ye)達(da)到1003.5%。

02 年輕人為何愛上“吃谷”?
據艾媒咨詢(xun),谷(gu)子經濟(ji)的消(xiao)費者超半數(shu)分布(bu)在(zai)一(yi)線城市(shi),薪酬在(zai)10000元(yuan)以上的人(ren)(ren)數(shu)占比達57.62%。閑魚數(shu)據顯示,年(nian)輕人(ren)(ren)在(zai)閑魚月均“吃谷(gu)”2.9次,平(ping)均單次消(xiao)費金額102元(yuan)。其中不(bu)乏一(yi)年(nian)花費數(shu)萬元(yuan)的“大食量”,還(huan)會選擇(ze)“吃復數(shu)”(即購入多個(ge)同IP同款產品)以獲得更多陪伴與收(shou)藏的滿足感。
在谷圈內,“谷子”按(an)價(jia)格(ge)可分為普谷、湖景谷和(he)海景谷。普谷售價(jia)較為親民,通常不高(gao)于(yu)50元(yuan)(yuan),而湖景谷和(he)海景谷則因限量發行、盲(mang)盒隱藏款、絕版等(deng)因素,價(jia)格(ge)直(zhi)逼高(gao)檔奢侈品(pin)。2024年,一塊(kuai)直(zhi)徑75毫米、重(zhong)20克(ke)的(de)(de)限量款“吧(ba)唧”(音(yin)譯自英文“badge”,指(zhi)金屬周邊徽章)以7.2萬元(yuan)(yuan)的(de)(de)價(jia)格(ge)在閑魚拍(pai)賣中被成功拍(pai)下,每克(ke)價(jia)值高(gao)達(da)3600元(yuan)(yuan),是黃金價(jia)格(ge)的(de)(de)數倍之(zhi)多。
在情緒(xu)價值的加持(chi)下,被(bei)戲稱為(wei)“塑料黃金”的“谷子”,早已超越了(le)商品本身(shen),成(cheng)為(wei)“吃谷人”對“自推”(喜愛角(jiao)色)情感寄托與精(jing)神陪(pei)伴的載體。它們(men)往往被(bei)裝飾在背包、錢(qian)包等(deng)隨身(shen)物(wu)品上,角(jiao)色借(jie)由“谷子”具象化,帶(dai)來陪(pei)伴感和精(jing)神支(zhi)持(chi)。
年輕人不僅“吃谷(gu)(gu)(gu)”,更熱衷于“曬谷(gu)(gu)(gu)”。谷(gu)(gu)(gu)美、擺(bai)陣、痛包(bao)、痛柜……用各種方式展示心(xin)愛的(de)“谷(gu)(gu)(gu)子”,以(yi)此表達對角色(se)的(de)熱愛并識別(bie)同(tong)好。“谷(gu)(gu)(gu)子”也漸漸成為“吃谷(gu)(gu)(gu)人”的(de)社交名片,痛包(bao)里(li)的(de)“吧(ba)唧”、隨身攜帶的(de)棉花娃娃等,都能成為傳(chuan)遞(di)興趣愛好的(de)信號,從而(er)幫(bang)助“吃谷(gu)(gu)(gu)人”迅速找到(dao)志同(tong)道合(he)的(de)朋(peng)友。
“谷子”消費正從單純的商品交易,轉變為以IP情感聯結為核心的全方位娛樂體驗。年輕人通過集購買、展示、分享于一體的圈層社交文化,為二次元產業發展帶去更多可能性。
03 “二次元+”經濟輻射
小“谷子”迸發大能量
“谷子”掀起的消費熱潮正越過(guo)“次(ci)元壁”,向文、商、體、旅(lv)、展等多個領域延(yan)伸(shen)。
雷(lei)報(bao)數據顯示,截至(zhi)2025年1月21日,全國至(zhi)少(shao)有39個(ge)城市擁有30家以上谷(gu)子(zi)專(zhuan)門店(dian),總門店(dian)數量達3239家。泡(pao)(pao)泡(pao)(pao)瑪特、名創優(you)品、X11、TOPTOY、番茄口(kou)袋等連(lian)鎖潮玩(wan)集合店(dian)也乘上了“谷(gu)子(zi)經濟”的東風(feng)。財報(bao)顯示,泡(pao)(pao)泡(pao)(pao)瑪特2024年實現營收130.4億元,同(tong)比(bi)增長106.9%;經調(diao)整(zheng)凈利潤34億元,同(tong)比(bi)增長185.9%,創下歷史新高(gao)。
不(bu)少傳(chuan)統商圈借力“谷子店”、盲盒售賣機及(ji)IP快閃活動(dong)等(deng)打造(zao)二次(ci)元文化場景,以此吸引大批年輕消費者。

谷子“盤活”傳統商場之外(wai),漫展、主題(ti)餐(can)廳(ting)、虛擬演唱會、動漫地鐵、景區IP聯(lian)動等新場景不斷拓展“二次元+”想(xiang)象空間(jian),生動詮(quan)釋了“谷子經濟”的強大(da)輻射力。
這粒(li)源自(zi)興(xing)趣(qu)沃土的(de)“小谷子”,正(zheng)以蓬(peng)勃的(de)生命(ming)力(li)成長(chang),不僅萌(meng)發出消費新(xin)芽,更在產業融合的(de)廣闊天地中開枝散葉,持續釋(shi)放出“大能量”。
出品 | 南方(fang)財經全媒體集團(tuan) 21世(shi)紀經濟報道
策劃 | 創意互動中心
文案 | 魏(wei)緣 張(zhang)思琪(qi)(實習生(sheng))
設計(ji) | 李基禮(li) 黎(li)旭廷
審(shen)校(xiao) | 蔣韻 胡(hu)曉凌

