21世紀經濟報道記者 黃子瀟 深圳報道
在游戲(xi)《黑神話:悟空》中,玩家操控(kong)著被稱為天(tian)(tian)命人的(de)主角(jiao),尋找著齊天(tian)(tian)大圣遺(yi)失的(de)六(liu)根。
然而,天命人只是(shi)花果(guo)山眾(zhong)多猢猻中的一員,起初各路神(shen)佛妖魔并不相信他能成為第二個孫大圣。在(zai)重走西游(you)之路時(shi),若非得到土地公等各路NPC傳(chuan)授法(fa)門,主角可能早已(yi)化作(zuo)黃風嶺的一具枯(ku)骨(gu)。
回到現實世界(jie)。2022年對于游(you)(you)(you)戲行業(ye)而言,就如西(xi)游(you)(you)(you)記的第四十九難獅駝嶺一般艱難。這一年,游(you)(you)(you)戲行業(ye)遭遇了寒冬,多項市場(chang)指標下滑,游(you)(you)(you)戲版號的發(fa)放也下降了三分之(zhi)一。
然而,《黑(hei)神(shen)話:悟空》的(de)開(kai)發卻在萬(wan)眾矚目中(zhong)進入了關鍵階段(duan)。
其(qi)中(zhong),有商業銀行以(yi)較低(di)利率(lv)向(xiang)游(you)戲(xi)團隊的(de)母公司(si)提(ti)供了(le)數(shu)億元的(de)質(zhi)押貸款,成為(wei)了(le)游(you)戲(xi)科學的(de)“質(zhi)權人”。
行業寒冬
8月21日晚,據制作方游戲科學消息(xi),《黑神話:悟空》游戲全(quan)平臺銷量超過(guo)1000萬(wan)套(tao),全(quan)平臺最高同(tong)時(shi)在(zai)線人數(shu)達300萬(wan),是中國游戲的(de)現象(xiang)級(ji)之(zhi)作。
與(yu)之形成鮮明對比,2021年(nian)8月(yue)至2022年(nian)4月(yue),游戲(xi)版號的(de)審(shen)(shen)核曾摁下(xia)暫(zan)停鍵(jian)。直(zhi)至2022年(nian)4月(yue)審(shen)(shen)批(pi)重(zhong)啟,游戲(xi)行業經歷了長達八(ba)個月(yue)無版號新發的(de)低谷(gu)。2022年(nian)全年(nian),共(gong)有474款移動游戲(xi)獲(huo)得版號,相(xiang)較上年(nian)下(xia)降(jiang)33.42%。
中國音數協發(fa)(fa)布報(bao)告(gao)顯示(shi),2022年,游(you)戲(xi)市場(chang)實(shi)際銷售收入2658.84億元,同比下降10.33%;自主研發(fa)(fa)游(you)戲(xi)國內市場(chang)實(shi)銷收入為2223.77億元,同比下降了13.07%。報(bao)告(gao)列示(shi)了種種原因,包括用戶付(fu)費意愿和付(fu)費能(neng)力減弱、行業對市場(chang)發(fa)(fa)展預期不夠樂觀;頭部企(qi)業立項(xiang)謹慎、中小企(qi)業難獲投(tou)資;游(you)戲(xi)企(qi)業經營成本大幅(fu)提高、現金流出現缺(que)口等問題。
在(zai)此背景下(xia),持有游戲(xi)科學19%股份(fen)的英雄互娛公司也未(wei)能幸免(mian),該公司2021和2022年(nian)的凈虧損(sun)分別為15.1億和7.74億元(yuan),且2022年(nian)的經營性凈現金流(liu)為-0.30億元(yuan),為史(shi)上首次轉負。
在(zai)內外交困(kun)的情(qing)況下,英雄(xiong)互(hu)娛(yu)選擇了(le)撤(che)退(tui)。英雄(xiong)互(hu)娛(yu)2022年(nian)年(nian)報顯示(shi),該公(gong)司在(zai)2022年(nian)以4.8億元(yuan)的對價,轉讓其子公(gong)司所(suo)持(chi)有的游科(ke)互(hu)動股(gu)權,且已收(shou)到第一(yi)期2.8億元(yuan)的轉讓款完成(cheng)交割,但因未就剩余的2億元(yuan)股(gu)權轉讓款支付時間簽訂書面協(xie)議,收(shou)回存(cun)在(zai)較大(da)不確定(ding)性。
同時,英雄(xiong)互娛通過未(wei)結清的2兩(liang)億元股權(quan),從招商銀行獲得了2億元的股權(quan)質押貸(dai)款(kuan)。年(nian)報稱其為補充流動資金,有利(li)于改善公司(si)財務狀(zhuang)況,將對日常經營產生積(ji)極影響(xiang)。
調息整備
《黑神話:悟空》有著一個(ge)游(you)戲機制(zhi),土(tu)地廟可以(yi)幫助(zhu)主角(jiao)調息整備(bei),以(yi)最(zui)佳狀態迎接挑戰(zhan)。招(zhao)行或(huo)許就當了一次土(tu)地廟,穩(wen)定了母公司的財(cai)務狀況,間接地讓團(tuan)隊吃了顆定心丸,更專注(zhu)于游(you)戲開(kai)發。
據(ju)英雄互娛2022年年報,招商銀(yin)行授予(yu)的這筆(bi)股權質押貸款額度達2億元,貸款利率僅為3.6%,期限為3年。
在行(xing)業寒冬的2022年,游(you)戲公(gong)司(si)估(gu)值(zhi)出現下滑,《黑神話:悟空》只是(shi)一個尚未(wei)面世的概念,未(wei)上市的股權也并(bing)不具有流動性。
游戲行業常(chang)常(chang)有著“成本不斷超標(biao)”的(de)困境,初期的(de)預算是冰山一(yi)角,隨(sui)著項目(mu)的(de)推進(jin),各種新需求和潛在(zai)成本才(cai)浮(fu)出(chu)水面。尤(you)其《黑神話:悟(wu)空》是一(yi)部獨立游戲,需要在(zai)有限的(de)資源下謀求更高的(de)完成度(du)。
此前(qian),制作(zuo)人馮驥向媒體透(tou)露,該游戲(xi)每(mei)小時(shi)(shi)開發成本約為1500-2000萬元。團隊(dui)預(yu)估整體游戲(xi)時(shi)(shi)長15個小時(shi)(shi)以上(shang),而實際時(shi)(shi)長是(shi)這個時(shi)(shi)間的1.5倍(bei)以上(shang)。
作為一家創(chuang)業公司,處于開(kai)發階(jie)段的(de)《黑神話:悟(wu)空》會產生巨大的(de)成本,在發售之前還(huan)無法帶(dai)來利(li)潤。
是什么給(gei)了招行接受(shou)一家未上(shang)市的游(you)戲公(gong)司股權(quan)質押(ya)并給(gei)予授信的底氣?
記者了(le)解到,早在2014年,游(you)戲科學在深(shen)圳市南山(shan)區(qu)注冊之(zhi)時(shi),就(jiu)在招(zhao)商銀行(xing)開(kai)辦了(le)銀行(xing)賬戶。
時間來到《黑神話(hua):悟空》的(de)開(kai)發(fa)階段(duan),招行(xing)天津(jin)分行(xing)及深圳分行(xing)分別(bie)接觸(chu)了英雄互(hu)娛的(de)子公司天津(jin)英雄互(hu)娛以(yi)及深圳游科(ke)互(hu)動,參(can)與(yu)了這(zhe)筆貸款的(de)發(fa)放。
同時,招行又何以敏銳地捕捉到這一機遇?
據了(le)解,游(you)(you)戲(xi)行(xing)業(ye)被(bei)招行(xing)視為新興行(xing)業(ye)之一,該筆貸款由招行(xing)新經濟行(xing)業(ye)專營團隊負責。之所以招行(xing)注意到了(le)游(you)(you)科互動,與該行(xing)早(zao)年提出的(de)“千鷹展翼(yi)”計(ji)劃(hua)(hua)有密切(qie)聯系。所謂“千鷹展翼(yi)”計(ji)劃(hua)(hua),是指每年發(fa)掘1000家高(gao)成(cheng)長空間(jian)、市場前景(jing)廣闊(kuo)、技(ji)術含(han)量高(gao)的(de)中小企業(ye)。
另(ling)一方面,銀行(xing)的(de)(de)(de)(de)風(feng)控偏好使(shi)得經營狀況(kuang)良好的(de)(de)(de)(de)企(qi)業(ye)(ye)能(neng)獲(huo)得更多的(de)(de)(de)(de)授(shou)信(xin)額度,而陷入困境的(de)(de)(de)(de)企(qi)業(ye)(ye)往往難以獲(huo)取(qu)(qu)貸款。銀行(xing)可通過提(ti)升授(shou)信(xin)評估(gu)能(neng)力和(he)培養前瞻目光,獲(huo)取(qu)(qu)更多的(de)(de)(de)(de)初創游(you)戲(xi)公司的(de)(de)(de)(de)潛在(zai)業(ye)(ye)務。游(you)戲(xi)行(xing)業(ye)(ye)的(de)(de)(de)(de)科(ke)技(ji)屬性日益凸(tu)顯,開放世界游(you)戲(xi)被視(shi)為元宇宙的(de)(de)(de)(de)雛形,VR/AR和(he)人工智能(neng)的(de)(de)(de)(de)應用將游(you)戲(xi)行(xing)業(ye)(ye)推向(xiang)了“硬科(ke)技(ji)”。
路在何方
在《黑神話:悟空》中(zhong)有一(yi)句(ju)批(pi)語:在生的道路上,我們每個人(ren)都是取經(jing)人(ren)。
而(er)游戲科學和招商(shang)銀行,也是(shi)各(ge)自旅途軌(gui)跡上的取經人。
一位游(you)戲(xi)(xi)行業(ye)人士向21世紀(ji)經濟報道記者(zhe)表示,《黑神話:悟空》雖然(ran)在(zai)關卡設(she)計上(shang)仍有(you)短板,但(dan)長(chang)版足夠長(chang),且很(hen)有(you)開創性,業(ye)內認為它將是游(you)戲(xi)(xi)界的(de)奧斯卡——TGA2024年(nian)度最佳游(you)戲(xi)(xi)的(de)有(you)力競爭者(zhe)。
而(er)在《黑(hei)神話(hua):悟空》成功之后,游戲科學(xue)又將去(qu)往(wang)何方?
工(gong)商登記信息顯示,游科互動已經注冊(ce)了“黑(hei)神話鐘(zhong)馗(kui)” “黑(hei)神話姜子(zi)牙”等商標(biao),這意味著《黑(hei)神話》系列非(fei)常(chang)有(you)可(ke)能推出續作(zuo)。
另一方面,銀行業(ye)也面臨自(zi)己的取經路(lu)上的磨難,息差收窄、不(bu)良貸(dai)款擠壓著行業(ye)的利(li)潤空間。對于招行而言,又將如(ru)何在低(di)利(li)率時(shi)代再次(ci)突(tu)圍?
或許,游戲經(jing)濟(ji)可(ke)以(yi)成為招行(xing)下一個瞄準的賽(sai)道,它不僅帶(dai)動了游戲行(xing)業的狂歡,甚至帶(dai)動了電(dian)子產品、聯名咖啡和(he)旅游景區的消費熱潮。
單從客群切面來看(kan),游戲玩家以年(nian)輕人居多,這剛好與招行較(jiao)為年(nian)輕的客群相匹(pi)配。
此前招(zhao)行在2023財(cai)富力青年(nian)交流會上分享了一組(zu)數據:該行財(cai)富持倉(cang)客戶(hu)中,35歲以下年(nian)輕(qing)人超過(guo)2000萬,其AUM突(tu)破萬億,且表現(xian)出非常好的成(cheng)長性,2023年(nian)招(zhao)行新(xin)增的AUM中,超過(guo)1/3由(you)年(nian)輕(qing)客戶(hu)貢獻。
探索和(he)創新的(de)特質,共同存(cun)在于招(zhao)商銀行和(he)游戲玩家的(de)基因之中,在不經意間促成了彼此的(de)共鳴(ming)。
游戲行業(ye)與科(ke)技金融的(de)結合將會(hui)碰撞(zhuang)出何種(zhong)火花,商(shang)業(ye)銀行是否會(hui)推出《黑神(shen)話》系列的(de)聯名卡,這正是廣大游戲玩家所期待的(de)。

